Spielkarten
So wird gelegt
Farben stehen fest. blau bist du, rot sind Monster, gelb Fallen, grün Sachen zum Sammeln, weiß das Ziel.
Jede Figur bringt Werte mit. Herzen sind Leben, Blitze das Tempo. Das Zeichen unten rechts ist ihr Verhalten, beim Zauberer das Schwert. Karten daneben zählen dazu.
Leben ist Breite. Jedes Herz macht ein Wesen eine LED breiter. Bei jedem Treffer wird es schmaler.
Gleiches zählt mehrfach, Gegenteile heben sich auf. Zwei Blitze sind noch schneller. SCHNELL und LANGSAM, AGGRESSIV und ÄNGSTLICH heben sich gegenseitig auf.
Orte A bis E. Ein Ort: bleibt dort. Zwei Orte: patrouilliert dazwischen und startet am Ende, das weiter von dir weg ist. Kein Ort: die ganze Strecke.
Timer macht eine Schleife. Monster mit Timer wird zum Nest, Fallen fahren öfter aus, Sachen tauchen auf und verschwinden.
Ziel ist immer das weiße Licht. Ohne Ziel-Karte liegt es bei E. Nach der Treppe geht es zurück.
Grafik: Kenney „Tiny Dungeon“ und „1-Bit Pack“ (kenney.nl, CC0), einige Bilder selbst gezeichnet. Scan-Code: eigene AprilTag-Familie Ring 60h20 (AprilTag 3, BSD-Lizenz).